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1年生デザイナーの1週間

1年生になったら~ 1年生になったら~♪ ということで、デザイナーという職業に憧れる読者のみなさんに先駆けて、一足早くデザイナーになった先輩デザイナーの1週間を追いかけるのが、このコーナーです。夢を現実にした新人デザイナーの仕事と生活ぶりは実際どのような感じなのでしょうか? 毎月第3週に、その曜日の出来事を毎日更新でお届けします!



今月の1年生デザイナー

宮尾 潤さん(グリー)

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〔プロフィール〕
みやお・じゅん●東京都生まれの25歳。小学校から高校までサッカー三昧の日々を過ごしていた宮尾さんだったが、高校3年生の夏に進路を決めるにあたって、突如、デザインの道を志すことに。デザインに興味を持ったのは、音楽CDのジャケットがきっかけだった。急な進路変更だったため担任の先生からは無謀ではないかと心配されたが、美大進学用の予備校に半年通って、見事、現役で合格。多摩美術大学美術学部グラフィックデザイン学科への進学を果たす。在学中は広告コースを選択し、ポスターやパッケージなどの制作を中心に幅広く学ぶ一方で、個人的にさまざまなキャラクターを制作してきた。卒業制作では、「70brothers」というたくさんのキャラクターがひしめくブランドを立ち上げ、キャラクターはもちろん、トートバッグやステッカーなど関連グッズも含めて展示した。グリーへの入社のきっかけは、偶然、卒業制作の展示を見た社員の方から「入社試験を受けてみないか?」と声をかけてもらったこと。内定者アルバイトを経て、2012年に入社し、現在はペット育成ゲーム「クリノッペ」のアートディレクターをつとめている。世界を席巻する「ハローキティ」のようなキャラクターを育て上げ、「A BATHING APE」のようなブランド展開をし、「いつか情熱大陸に出たい」という野望を胸に秘めた、宮尾さんの多忙な一週間をお送りします!


グリーとは?

ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「GREE」を運営するインターネット企業。2004年設立、2014年12月7日に10周年を迎える。「インターネットを通じて、世界をより良くする。」を合言葉に事業展開を行っており、主力のモバイルゲーム事業以外にも、広告・アドネットワーク事業、ベンチャーキャピタル事業などを手がけている。最近では、オンラインリフォームサービス「いえプラス」や、ホテルの当日予約専用スマホアプリ「Tonight」などの新規サービスにも積極的に進出している。

http://corp.gree.net/jp/ja/



火曜。数値分析も大事な仕事。



7:30 起床




9:00 家を出る




9:30 出社

この日は新しく中途で入社される方がいらっしゃったので、その方のデスクにウェルカム用のメッセージカードを置いておきました。


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▲新しく入社される方にウェルカムカードを描きました


12:00 感謝ランチ

社内には、いつもお世話になっている「クリノッペ」専属のデザイナーさんがいるのですが、この日は日頃の感謝を込めて、以前から企画していた感謝ランチを実施しました。お二人の希望を踏まえて、この日は六本木ヒルズの52Fにあるレストランをチョイス。“大人な気分”を味わいながら、ランチの時間となりました。普段の業務中はバタバタしてしまうことが多いため、この日はお二人にあらためて日頃の感謝を伝えつつ、楽しい時間を持つことができました。


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▲オ・ト・ナなレストランでした!


16:00 バナーの数値分析ミーティング

「クリノッペ」のゲーム内に掲載するイベントバナーのCTR(バナー広告が表示された回数のうち、クリックされた回数)の数値分析を行いました。文言や色味など、どんなバナーの見せ方がお客様に興味を持っていただけるのかを、その数値をもとに考えていきます。


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▲クリノッペの食べ物は「水飴と飴ちゃん」です


昨年からは、お客様により興味を持っていただけるようにGIFアニメを利用したバナーも制作しています。 また、時にはバナーデザインを出し分けて、どちらの方がクリック率が高いのか、A/Bテストを施策に混ぜ込んで分析することもあります。このように、モバイルゲーム業界の仕事では、分単位でお客様の活性化具合をタイムリーに知ることができるので、とてもやりがいを感じています。


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▲さまざまなバナーを作成しています


19:30 「クリノッペ」のミニゲーム自主制作

定時以外の時間を使って、エンジニアとフラッシャーさんと一緒に、「クリノッペ」を使用したミニゲームを自主的に制作しています。この企画は、「クリノッペをお客様にもっと気軽に遊んでほしい」「クリノッペの可愛さをもっと知ってもらいたい」という気持ちではじめました。まずはミーティングでアイデアをブレストし、鉛筆で描き起こし、最終的には簡易的に遊べるモックまでつくることを想定しています。これらを企画書にまとめ、年内には上長に提案して行きたいと考えています。もしもリリースできた際には、ぜひ遊んでください!


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▲「クリノッペ」のミニゲーム案。企画が通るようにがんばります!


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▲プランはラフなイラストで描きためています


21:45  退社

同期のエンジニアと一緒に、ラーメンを食べてから帰宅しました。帰りの電車の中では、今ハマっている海外のゲーム「TwoDots」で遊んでみました。いつか自分も、こういうテイストのゲームを世界中の方に遊んでもらえるようになりたいです。




24:00 就寝




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