FEATURE ARTICLE 1
惚れる悪の造形
映画やマンガ、アニメなどのエンターテインメント作品において、 主人公と同じく、時にはそれ以上に人気を集める「悪役」。 その造形面のオリジナリティや単純に見た目の格好良さなどは、 作品の魅力や深みに直接影響を与えています。
「なぜ、私たちはこんなにも<悪>とその造形に魅了されるのか?」
この特集では、そんな名悪役の造形面や、悪魔の造形の起源などを検証し、 憧れる・惚れる「悪」のビジュアルに迫ります。
映画を代表する5キャラクター
映画を代表する名悪役たち、ダース・ベイダー、イモータン・ジョー、 エイリアン、レザーフェイス、レザーバック[パシフィック・リム]の造形の秘密を紹介。
惚れる悪の造形
映画、マンガ、アニメの<惚れる悪の造形>について、そのキャラクターの造形モチーフや悪として新しかった点、制作状況、後世に与えた影響などを紹介していきます。
プレデター[プレデター]
ピンヘッド[ヘル・レイザー]
ホワイトスネイク[ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン]
アレックス[時計じかけのオレンジ]
キングギドラ[三大怪獣 地球最大の決戦]
ショッカー骨戦闘員[仮面ライダー]
クセルクセス[300 <スリーハンドレッド> ]
IBM(Invisible Black Matter)[亜人]
<惚れる悪の造形>
ウォーボーイズ[マッドマックス 怒りのデス・ロード]/フレディ・クルーガー[エルム街の悪夢]/T-800[ターミネーター]/ジェイソン・ボーヒーズ[13日の金曜日 PART3]/キングコング[キング・コング]/レッドスカル[キャプテン・アメリカ/ザ・ファースト・アベンジャー]/テラフォーマー[テラフォーマーズ]/フリーザ[ドラゴンボール]/ハーレイクイン[スーサイド・スクワッド]/喰種[東京喰種トーキョーグール] ほか
悪魔の造形の起源 ーー平松 洋
角・翼・三つ又の槍といった悪魔のパブリックイメージはどこからきたのか?
映画やマンガでもおなじみの悪魔の造形の起源を西洋美術から解き明かします。
ヘヴィメタル/デスメタル/ブラックメタル/etc.
音楽と「悪」の造形の関係
悪の造形を連想させる音楽は多々あります。ここではブラックサバス、マリリン・マンソン、 スリップノットといったダークなビジュアルを基調とするバンドの紹介や、顔の白塗り(コープスペイント)など、悪の造形と音楽をつなげるモチーフについて解説。
「悪」の造形を創り上げたデザイナー/アーティスト
映画作品を中心に、革新的な悪の造形制作に携わった造形デザイナーやアーティストを紹介。 クリエイター中心に見ていくと、個々の特徴や思わぬつながりが見えてくるはず。
なぜ僕らは、悪とその造形に惚れるのか? ーー高橋ヨシキ
悪役を悪役たらしめる姿・形はどのように形成され、悪役は生まれているのか?
映画への造詣の深い高橋ヨシキ氏が、悪の造形の根源について解説。
悪のイメージソース
イラスト:死後くん
実写やアニメーションなどの分野で知られるビジュアル・エフェクト。「爆発」「液体」「炎」「煙」「魔法」などの視覚効果演出のことを指します。
本ムックでは、アニメにとどまらず、イラストや漫画なども含め、エフェクト表現=「爆発」「液体」「炎」「煙」「魔法」の描き方、楽しみ方を解説・紹介していきます。エフェクトの名手たちのインタビューも充実。エフェクトに興味がある人なら保存版のムックです。