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Android & iOS両対応 つくりながら覚えるスマホゲームプログラミング

Android & iOS両対応 つくりながら覚えるスマホゲームプログラミング

掌田 津耶乃 著/m7kenji イラスト
定価 3,300円
(本体 3,000円+税10%)
※電子書籍の価格は各販売ストアにてご確認ください。
発売日 2016-08-09
仕様 B5判/352P
ISBN 978-4-8443-6602-7
HTML5ベースの開発環境「Monaca」を使って、AndroidでもiOSでも動く「ハイブリッドアプリ」のつくりかたを楽しく学べる一冊です。JavaScript、ゲームエンジン「enchant.js」、データベース、ハードウェアセンサーという、スマホゲーム開発に必要な知識の基礎部分を、ゲームをつくる楽しみを味わいながらバッチリ習得できます。本書で制作するのは横移動アクションゲーム、アクションロールプレイング風ゲーム、クイズゲーム、ジャンプアクションゲームと多彩。一度つくり上げたら、自分好みにカスタマイズしたり、新しいルールを追加したりして、自分だけのオリジナルゲームに仕上げましょう。サンプルゲームのMonacaプロジェクトデータはもちろん、m7kenji氏による愛らしいドット絵イラスト素材もダウンロードで提供しています。

■ページ見本










目次

はじめに
著者プロフィール
データダウンロード案内
ゲームキャラクター紹介
ゲーム内容と操作方法

■Chapter1 スマホアプリとMonaca
1-01 スマホアプリとMonaca
1-02 Monacaを使ってみよう

■Chapter2 JavaScriptの基本を覚えよう
2-01 HTMLとJavaScriptの基本
2-02 値と変数
2-03 制御構文
2-04 配列と連想配列
2-05 オブジェクト指向

■Chapter3 HTMLとDOMの利用
3-01 フォームとGUIコントロール
3-02 エレメントの基本操作
3-03 テキストと日付の処理

■Chapter4 Onsen UIを使おう
4-01 Onsen UIの基本
4-02 より高度なレイアウト表現

■Chapter5 ゲームエンジン「enchant.js」
5-01 enchant.jsの基本
5-02 enchant.jsを使いこなそう
5-03 ミニアクションゲームをつくろう

■Chapter6 マップとデータの管理
6-01 マップと二次元データ
6-02 ミニマップゲームをつくろう

■Chapter7 データベースの活用
7-01 IndexedDBの基本
7-02 クイズゲームをつくろう

■Chapter8 ハードウェアの利用
8-01 主なハードウェア機能の使い方
8-02 センサーを利用したゲームをつくろう

索引

お詫びと訂正

お詫びと訂正のお知らせ
このたびは『Android & iOS両対応 つくりながら覚えるスマホゲームプログラミング』をご購入いただきまして、誠にありがとうございました。

本書の記載に誤りがありましたため、ここにお詫びして訂正を申し上げます。
間違いと訂正の内容は次の通りです。

(1)P96のコード3-03の8行目に誤植がございました。
誤)res += <,/ol>';

 ↓

正)res += '</ol>';
読者のみなさまには、ご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。

訂正して深くお詫び申し上げます。

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