MdNの本

Photoshop + Illustrator パターン・背景デザインの「速攻」制作レッスン

Photoshop + Illustrator パターン・背景デザインの「速攻」制作レッスン

試し読み
Photoshop + Illustrator パターン・背景デザインの「速攻」制作レッスン

デザイン作成テクニックブックの決定版! 79のデザインアイデアとやさしい解説で、実践・応用の近道へ!

下田 和政 著
B5変形判 / 224P
ISBN978-4-8443-6636-2 / 価格(本体2,500円+税)
2017年01月20日発売

パターン・背景をテーマにしたデザイン作例を制作することで学ぶ、「実践・速攻型」のデザイン練習本です。作例の制作にはPhotoshopとIllustratorを使用します。2つのアプリケーションを速やかに習得できるよう、制作手順をやさしくコンパクトに、かつ詳細にまとめています。こうすればこうなるという手順が理解できれば、作例を思い通りのイメージに変化させることが可能です。必要な知識とテクニックは、ページを読み進めながら手を動かしていくことで、自然と身についていきます。まずはPhotoshopとIllustratorの特徴を把握しましょう。そして「連携プレー」を理解したころには、2つのアプリケーションを使いこなす「速攻型の技」が習得できているはずです。解説内容は、Photoshop、IllustratorともバージョンCS6、CC、CC 2014、CC 2015、CC 2017に対応。各デザイン作例の完成データと作成に必要な素材は付属DVD-ROMに収録しています。ぜひ「デザインと操作の幅」を広げるきっかけに、また、あなたの作品制作のお役に立ててください。

twitter facebook google+ このエントリーをはてなブックマークに追加 RSS

ページイメージ

クリックすると折りたためます
■ページ見本
















目次

クリックすると開きます

【目次】
本書の使い方
本書の読み方
作業をはじめる前に
アプリケーション操作のTips

■Chapter 1 Simple-Flat[平坦なテクスチャ]
01 ジグザグ変形の掛け合わせ効果1
02 ジグザグ変形の掛け合わせ効果2
03 装飾ブラシで作るボーダーパターン1
04 装飾ブラシで作るボーダーパターン2
05 手描きボカシとパターンの組み合わせ
06 水彩ブラシで作る「塗り重ね」の活用法1
07 水彩ブラシで作る「塗り重ね」の活用法2
08 抹茶色を意識した"和"の背景表現
09 無頼スタンプのドローイング表現1
10 無頼スタンプのドローイング表現2
11 シンボルを使ったドットパターン1
12 シンボルを使ったドットパターン2

■Chapter 2 Material[布・紙・金属など]
13 パターンの重ね掛けテクスチャ
14 フィルターで作るテクスチャ素材1
15 フィルターで作るテクスチャ素材2
16 テクスチャとべベルの相乗効果1
17 テクスチャとべベルの相乗効果2
18 雲模様で作るフラットな黒板
19 雲模様で作る木目の壁板効果1
20 バリエーション1
21 バリエーション2
22 雲模様で作る木目の壁板効果2
23 プリセットで作るちぎれたリングノート
24 長方形グリッドでレンガタイルを作る1
25 長方形グリッドでレンガタイルを作る2
26 パターンで作るカーボンファイバー
27 レイヤースタイルのプリセットパターン1
28 レイヤースタイルのプリセットパターン2

■Chapter 3 Geometoric[幾何学パターン]
29 六角形タイルで作る多角形パターン1
30 六角形タイルで作る多角形パターン2
31 バリエーション
32 スクロール辺と幾何学模様
33 多角形パターンのエフェクト効果1
34 多角形パターンのエフェクト効果2
35 六角マスクで作るハチの巣パターン1
36 六角マスクで作るハチの巣パターン
37 ランダムカラーのモザイクオブジェクト
38 写真から作るモザイクオブジェクト
39 三角形で構成するピラミッドの起伏1
40 三角形で構成するピラミッドの起伏2

■Chapter 4 Composition[平面構成]
41 ワープ変形の重ねがけ、平面構成
42 バリエーション
43 渦巻き状に並ぶ同心円パターン
44 バリエーション
45 特大図形の描画モード、合成表現
46 グリッドで作るカラーパネル1
47 グリッドで作るカラーパネル2
48 ワープで作る緩やかな曲線の校正
49 バリエーション
50 曲線ツールで作る花のアートワーク
51 複合シェイプで作る重なる紙の質感1
52 複合シェイプで作る重なる紙の質感2

■Chapter 5 Three-D[立体的な表現]
53 ワープ変形の重ね掛け、立体アーチ
54 蛇腹折りの効果をレイヤー階層で作る
55 画像トレースで推奨をパス化する
56 同心円グリッドで円グラフを作る1
57 同心円グリッドで円グラフを作る2
58 線と点で作るポリゴンスタイル1
59 線と点で作るポリゴンスタイル2
60 バリエーション1
61 バリエーション2
62 ペンツールで作る動物の折り紙1
63 ペンツールで作る動物の折り紙2
64 ワープで変形するハンドメイド球体
65 バリエーション

■Chapter 6 Dynamic[エフェクト効果]
66 フィールドボカシと「光のボケ」の効果
67 バリエーション
68 ぼかし(レンズ)できらめく背景を作る
69 ぼかし〈移動)とグラデーションノイズ
70 ロゴマークとぼかしの合成効果1
71 バリエーション1
72 バリエーション2
73 ロゴマークとぼかしの合成効果2
74 バリエーション1
75 バリエーション2
76 球面フィルターで5種類の球体を作る
77 バリエーション1
78 バリエーション2
79 テクスチャーの「柱巻き」背景効果