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プロとして恥ずかしくないActionScript 3.0の大原則
CS3/CS4改訂版
A4変型判/144P/オールカラー
ISBN978-4-8443-6040-7/定価1,890円(本体1,800円+税)
 
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ActionScript 3.0の基本から応用までを網羅した
総合解説書!!
華やかなWebコンテンツの制作に必須のツールであるFlashとActionScript 3.0。その可能性を最大限に引き出そうと思うのであれば、基本を正しく理解しておく必要があります。本書は、「プロ」として身につけておきたいActionScript 3.0の知識とテクニックを網羅した総合解説書です。ActionScriptを学ぶうえで最初のハードルになる「オブジェクト指向」の考え方、変数・クラスの使い方といったプログラミングの基礎はもちろん、ナビゲーションメニューやゲームなどのActionScriptがもっとも得意とするインタラクティブなコンテンツづくりまで、ActionScriptの全体像をわかりやすく紹介しています。本書に掲載された作例データはWebサイトからダウンロードできるため、解説を読みながら実際の動作も確認できます。ActionScriptに挫折していた方にも、ひととおり使える方にもおすすめの1冊です!!
■第1章 Flashの基本 Flashのインターフェースから機能、コンテンツを制作するときのワークフローまで、Flashを利用するにあたって必要になるベーシックな知識を総復習。
■第2章 ActionScript 3.0の基本 オブジェクトやクラスとはなにか、イベントにはどのような種類があるかなど、ActionScript 3.0を使用するうえで必須となるプログラミングの基本を徹底解説。
■第3章 ActionScript 3.0目的別リファレンス クラスライブラリの使い方や外部ファイルの活用法といったActionScript 3.0の実践的な使い方を「やりたいこと」から探せるリファレンス。
■第4章 ActionScript 3.0によるWebコンテンツ ナビゲーションやゲームから、写真のスライドショーにAdobe AIRを利用したガジェットまで、インタラクティブなWebコンテンツの制作に必須のActionScriptアイデア集。
■第5章 Flash CS4 Professionalの新機能 インバースキネマティックやPixel Bender Toolkit、Matrix3Dクラスなど、Flash CS4 Professionalで利用できるようになった新機能を実例を交えながら紹介。
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