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Flash&ActionScript3.0 プロが教える“本当の使い方”

Flash&ActionScript3.0 プロが教える“本当の使い方”

Flash&ActionScript3.0 プロが教える“本当の使い方”

現場で培われたActionScript 3.0のテクニックを徹底解説!!

MdN編集部 編
B5判 / 280pP
ISBN978-4-8443-6116-9 / 価格(本体2,800円+税)
2010年05月21日発売

ActionScript 3.0を利用したFlashコンテンツの制作手法をステップ・バイ・ステップ形式で丁寧に解説したテクニック集です。リアルなアニメーションやインタラクティブ性の高いコンテンツをはじめ、JavaScript、twitter、Googleマップといった他技術との連携など、プロの現場で必要になる多彩なテクニックを解説しています。掲載サンプルデータを専用Webサイトからダウンロードできるので、解説を読みながら実際の動作も確認できます。対応バージョンはFlash CS4/CS3(一部CS4のみ)。ActionScript 3.0の基礎+実践+応用力が身につく一冊です。

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目次

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【目次】
【Flash & ActionScript 3.0 プロが教える“本当の使い方”】

■INTRODUCTION
Flashの基本
ActionScript 3.0の概要
ActionScript 3.0の記述ルール
変数・定数・配列
演算子
条件分岐とループ
関数
オブジェクト
クラス
イベント処理
コンポーネント
ActionScriptライブラリとは
よく使われるActionScriptライブラリ


■CHAPTER01 Flashアニメーション
01 時間によって配色が変化するアナログ時計
02 アイコンのピクセルが集結・拡散するエフェクト
03 テキストをビットマップ化して1文字ずつトランジションをかける
04 tweenerを使ったフェードイン/アウトのエフェクト
05 Papervision3Dを使った3D回転アニメーション
06 粒子がきらめくパーティクルエフェクト


■CHAPTER02 インタラクティブコンテンツ
01 マスク画像を使ったお絵かきプログラム
02 リールがリアルに回転するスロットゲーム
03 ドラッグして投げると画像が切り替わる画像閲覧ツール
04 ゴムひもでつないだボールの表現
05 画像の頂点をドラッグして変形させる
06 スクロールバーを自作する
07 スコア記録機能のあるゲーム
08 実践的なFLVプレイヤーをつくる
09 縮小・拡大するカード型メニュー
10 外部音源を使わないFlashシンセサイザー


■CHAPTER03 プログレッシブテクニック
01 Google Mapsを利用したシンプルなアクセスマップ
02 XMLを利用した画像メニュー
03 FlashとJavaScriptを連携させて背景を変更する
04 外部SWFファイルを読み込むフルFlashサイトの作成
05 自由なカスタマイズが可能な表作成クラス
06 BitmapDataとJPGEncoderで画像を保存する
07 Twitter APIを使ってフレンドマップを作る

目的別索引
用語索引


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