MdN最新号の内容
終わりのあとの始まり 印刷の魔法をもう一度信じてみる?
誰かのブログやTumblr、さらにはpixivなどのWebサービスで 気軽にグラフィックやイラストを見られるようになったこの時代。 でもやっぱり印刷物でないと伝えられないことがある!
いま印刷通販や同人印刷などが一般化したり、印刷自体にも おもしろい手法が生まれたりで、「印刷」というもの自体が どんどんポップな存在になってきています。
この特集では、そういった時代の中で注目すべき 人気コミックや書籍のカバー、CDジャケットなど さまざまな「印刷物」を紹介しながら、 印刷やデータの作り方の裏側に迫ります。
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紹介していくモノ |
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コミック「俺物語!! 4巻/アルコ、河原和音」 |
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クリアファイル「劇場版魔法少女まどか☆マギカ総集編」 |
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単行本「解体屋外伝/いとうせいこう」 |
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CDジャケット「nameless/ねごと」「greatwall/ねごと」 「たしかなうた/ねごと」(期間限定版) |
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コミック「ディエンビエンフー/西島大介」 |
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CDジャケット「Take Your Way/ livetune adding Fukase(from SEKAI NO OWARI)」 |
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ジグソーパズル「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」 |
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同人雑誌「PLOTTER vol.2」 |
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コミック「サタニック・スイート/ヤマシタトモコ」 |
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少女漫画誌「bianca 2012年6月号」 |
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コミック「mon*mon/シモダアサミ」 |
■SPECIAL 同人印刷や印刷通販でできる 特殊な印刷や加工
■序文 印刷の魔法はもう失われているのか? 野口尚子[印刷の余白Lab.]
メタルギア/FF/アーマード・コア ゲームグラフィックス イン ジャパン
ゲーム作品の世界観や設定をユーザーに届けるために欠かせない アートワーク、キャラクター設定、メカニックデザイン。
これらのグラフィックスを手掛ける アートディレクターやデザイナー、イラストレーターは、 ゲーム開発という大プロジェクトの中で、長い期間、 上質なゲーム体験を生み出すために心血を注いでいます。
そこでこの特集では、有名ゲームタイトルの現場で活躍する クリエイターの仕事に、深く迫っていきます。
■INTRODUCTION ゲーム業界におけるイラストレーターの役割
■CHARACTER DESIGN アートディレクター新川洋司 『メタルギア』シリーズのキャラクターデザイン
■CONCEPT ART コンセプトアーティスト富安健一郎 ゲーム世界のコンセプトアート
■MECHANIC DESIGN フロム・ソフトウェア 『ARMORED CORE VERDICT DAY』のメカニックデザイン
3号連続記事 Kaleido × CREATORS 広色域インキ「Kaleido」×クリエイター 3号連続企画 No.2 galaxxxy
東洋インキが開発した鮮やかな色再現が 可能な広演色プロセスインキ「Kaleido(カレイド)」。 この企画は、3号連続で注目のクリエイターの作品を Kaleidoインキを使って印刷するという試みです。
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