maniacs 10 |
ポーカーゲームのための カードシャッフル・役判定などの処理 |
ActionScript | ActionScript 1.0以降 | ||
制作環境 | Flash 8 | ||
動作環境 | Flash Player 8以降 |
カードを配る、プレーヤーがカードをHOLDする、カードを交換する、役の判定をする、といった1人用ポーカーゲーム制作の流れを通して、必要となるノウハウとActionScriptの編成の仕方を解説しよう。基本的なActionScriptの作法をマスターしたあとは、さまざまな応用法を蓄積したり、中規模コンテンツの制作にトライしていくことがFlash上達への確実な道となる。特にゲーム制作は応用の固まりであり、ステップアップの材料としては最適だ。なお、今回はグラフィック類の素材制作についてはあらかじめ準備済みのものとし、おもにスクリプトの記述や構成に主眼を置く。
制作・文=n_a_r_y((株)プレイズム)
url. www.shotoc.com/
point1 全体の流れを大まかに構築する
point2 配列を駆使しカードシャッフルや手札管理
point3 役判定は判定順序を工夫する