MdNCORPORATION

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG
『Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG』
このたびは、『Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG』をご購入いただきまして、誠にありがとうございます。以下に本書の解説で使用したデータファイルを用意しましたのでご利用ください。

Blender.zip(237MB)

●サンプルデータの内容について



データは本書の章構成でフォルダを分けています。
例:「CHAPTER2-5」フォルダ = 「CHAPTER 2 頭のモデリング」の中、「2-5 髪の毛の作成」の解説に対応するデータ

フォルダ内の各.blendデータが本書のどの解説と対応しているかは、誌面内の「Download」マークを参照してください。

各フォルダには、齋藤将嗣氏による原画イラストデータ(PNG形式)を重複して収録しています。これは各.blendファイルを開いた際に、各イラストを下絵としてリンク利用しているためです。
そのため、サンプルデータの.blendファイルを別の場所に移動して開く場合は、これらのイラストデータも一緒に移動してください。

○「Other」フォルダについて


このフォルダには、本書では「Download」マークが付いていない図に対応するBlenderデータを、「ページ番号+図版番号.blend」という形式でまとめて収録しています。
例:P019-05.blend = 19ページの図番号05の状態を保存したBlenderデータ
また、ファイル名に「P01」「P02」など、「P」が付いているデータは、本書内のコラム「POINT」の図に対応します。
例:P062-P01.blend = 62ページ「POINT エッジ選択とエッジリング選択」の図番号01の状態を保存したBlenderデータ


【ダウンロードにあたってのご注意】



ダウンロードファイルは、ZIP形式で圧縮されています。解凍してからご利用ください。

解凍したフォルダ内には、「はじめにお読みください.txt」ファイルと提供データが収録されています。データをご利用の前に、「はじめにお読みください.txt」ファイルを必ずお読みください。

※ダウンロードデータに含まれるすべてのデータは著作物です。イラストに関する著作権は齋藤将嗣氏が、Blenderファイルやそれに付属するすべてのデータに関する著作権はtomo氏が保有しています。本ダウンロードデータをそのまま各種ネットワークやメディアを通じて他人へ譲渡・販売・配布することや、印刷物・電子メディアへの転記・転載することは、法律により禁止されています。

※サンプルデータを実行したことによる結果については、著者、ソフトウェア制作者および株式会社エムディエヌコーポレーションは、一切の責任を負いかねます。お客様の責任においてご利用ください。

(C)2017 tomo, Masatsugu Saito. All rights reserved.
(C)2017 MdN Corporation. All rights reserved.



●制作過程動画のYouTubeアドレス



本書CHAPTER2~4、CHAPTER6の制作過程は、動画として記録し、YouTubeで公開しています。以下アドレスから閲覧可能です。

・YouTube MdN公式チャンネル
https://www.youtube.com/c/MdNjpn

・Blender標準テクニック 再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLaZf7EtPohEzBJ85nJu12hTEgynwp1Se7
※公開期限は定めておりませんが、予告なく公開内容などの変更を行う場合がございます。

制作の基本からデザイン業界の最新状況まで! MdNのデザイン・グラフィック書8選

デザイン・制作・マーケティング Webでもう困らない! わかりやすくて知識が身につく8冊