ActionScriptクリエイティブテクニック
第15章(1) AS1.0/2.0との違いを踏まえ、AS3.0の基本を身につける
ActionScript 3.0 事始め(1)
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第15章(2) AS1.0/2.0との違いを踏まえ、AS3.0の基本を身につける
ActionScript 3.0 事始め(2)
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第15章(3) AS1.0/2.0との違いを踏まえ、AS3.0の基本を身につける
ActionScript 3.0 事始め(3)
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第16章 複数のオブジェクトへの参照を配列に格納し、for分で制御する
マウスカーソルからの距離と連動したオブジェクト
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第17章 起動時に外部RSSをロードして、DataGridに表示するRSS Readerを作成する
AS 3.0のXML処理 - RSS Readerをつくる
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第18章(1) オープンソースのFlash 3Dライブラリ「Papervision 3D」を使う
Papervision 3Dを使った3Dフォトギャラリー(1)
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第18章(2) オープンソースのFlash 3Dライブラリ「Papervision 3D」を使う
Papervision 3Dを使った3Dフォトギャラリー(2)
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