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1年生デザイナーの1週間

1年生になったら~ 1年生になったら~♪ ということで、デザイナーという職業に憧れる読者のみなさんに先駆けて、一足早くデザイナーになった先輩デザイナーの1週間を追いかけるのが、このコーナーです。夢を現実にした新人デザイナーの仕事と生活ぶりは実際どのような感じなのでしょうか? 毎月第3週に、その曜日の出来事を毎日更新でお届けします!

今月の1年生デザイナー

増田善謹さん(ジープラ)

masudasan

〔プロフィール〕
ますだ・よしのり●東京生まれ、埼玉県育ちの25歳。工作好きの父親の影響で、子どもの頃から何かつくることが好きだった増田さん。絵を描くことはさほど好きではなかったが、高校時代のアニメブーム時に好きなアニメの模写などをしているうちに、絵を描くことも好きになる。友だちから依頼されて絵を描くことも多くなり、次第に「好きな絵を描くことができる仕事」を目指すように。高校に通いながら、週末はデッサンなどの絵の基礎を予備校で学び、日本大学芸術学部のインダストリアルデザイン学科へと進学を果たす。大学時代はインダストリアルデザインの基礎として、コンセプトやアイディアを練る授業を受ける一方で、ペンタブレットを手に入れ、独学でパソコンで絵を描くようになる。次第に絵のスキルを磨きたくなり、HAL東京の2年制昼間コースに自費で通い、3DCGの技術を取得する。クラスメートは社会人経験者なども多く、多彩な顔ぶれで意識も高く、刺激を受けることも多かった。専門学校卒業後は、新卒採用でジープラ株式会社に入社を果たす。入社してすぐに自分が大好きだった有名キャラクターの案件にたずさわることになり、「いつかはやってみたいと思っていたことがいきなり実現してしまいました。非常に恵まれていると思います」と語る。今後の目標は、アートディレクター。入社してもうすぐ1年が経つ増田さんの、公私ともに忙しい一週間をお送りします!


ジープラとは?

デジタルエンタテインメント業界で18年の実績を持つポリゴンマジックと、モバイルSNSで世界を攻めるグリーから、2012年6月に新たに誕生したソーシャルゲームの制作会社。『戦国キングダム』など自社提供のカードゲームから、さまざまなゲームの制作を行なっている。デバイスの変化に合わせて、コンテンツのリッチ化、多彩なサービスの提供などを意欲的に手がけている。

http://www.geeplus.jp/



火曜。全体会の日。



8:00 起床



10:00 出社→全体会

毎週火曜日の朝は、各プロジェクトメンバーが全員集まりプロジェクトの現状報告などを実施する全体会が行われます。この場で、プロジェクトの進捗状況や、業界トピックスの共有などを行っています。その他、意見や提案などがあれば、所属プロジェクトに関係なく、全員が意見を出せる場にもなっています。もちろん、新入社員である自分も同様です。



11:20 メールや情報サイトなどのチェック

メールのチェックを終えたら、いつものように情報サイトのチェックに入ります。この1年ほどの経験で、いろいろなプラットフォームのランキングを見れば、コンテンツの規模を予想できるようになりました。他社の状況を知る上では、ランキングは欠かせない情報です。




11:30 業務開始

昨日に引き続き、イラスト作成業務を行います。今回はいつもより画面の中のモチーフ数が多いので、ちょっと時間がかかりそう……。




13:30 昼食

今日は、うどん屋さんへ。テレビにもよく出ている有名なお店ですが、とにかく器が大きい(笑)。


udon
▲うどんの器とは思えないこのサイズ


16:00 急遽、イラストの修正依頼が入る

プランナーさんから、今描いているイラストの「レアリティを上げる」という差し込みの依頼が。レアリティ=レア度を上げるということは、想定していたものより豪華さを増さなければいけないということになります。当初予定していたものにさらにモチーフを追加して、レイアウト等を修正する作業に入ります。構図が確定しているものに新しいモチーフを足すとバランスが崩れるため、つじつま合わせするのが意外と難しかったりします。不自然にならないように、ひたすら調整していきます。




22:00 レイアウトチェック→退社

レイアウトの修正チェックも終えて、今日はここまで。描くモチーフが多くなりましたが、頑張って描き込んでいきます。




23:00 帰宅→夕飯

最近は友人とオンラインゲームをよくやっています。もちろん、ただやるだけではなく、「他社のゲームを研究する」という目的もあります。あまりに集中し過ぎると、時には寝るのを忘れてプレイすることも……。そんな日は次の日がしんどいです(笑)。




24:30 就寝




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