1年生になったら~ 1年生になったら~♪ ということで、デザイナーという職業に憧れる読者のみなさんに先駆けて、一足早くデザイナーになった先輩デザイナーの1週間を追いかけるのが、このコーナーです。夢を現実にした新人デザイナーの仕事と生活ぶりは実際どのような感じなのでしょうか? 毎月第3週に、その曜日の出来事を毎日更新でお届けします!
今月の1年生デザイナー
塚田拓実さん(カヤック)

〔プロフィール〕
つかだ・たくみ●長野県生まれの23歳。子供の頃から絵を描くのが好きだった塚田さん、高校の時に心機一転して美大を目指すことを決意。京都造形美術大学情報デザイン学科に進学、イラストレーションコースを選択する。大学では「絵を描く」ことに特化したカリキュラムを学ぶ。その一方で「絵が動かせる」ということに大いに魅力を感じ、個人制作としてプログラミングを独学で身に付けてFlashでの作品作りに没頭。こっそりサイトを作ってFlashを公開していたのだが、あるとき先生に見つかってFlash制作のアルバイトを頼まれたりもする。大学2年時には京都のIT会社でインターン、3年時には東京のクライアントワークの会社で短期インターン、4年の時にはソーシャルゲームの会社でアルバイトを経験。最終的にカヤックへの入社を決めた理由は「すごい技術者がいる環境で働きたい」と思ったから。入社して1年が過ぎた今も、その思いは変わらない。そんな塚田さんの、カジュアルゲーム制作に大忙しの一週間をお送りします!
カヤックとは?
1998年の合資会社カヤック設立をスタートとし、2005年に株式会社化。創業当初より「面白法人 カヤック」と自らを称し、つねに新しいサービス、新しい会社の在り方を求め、次々とユニークな試みを展開している。
http://www.kayac.com/
火曜。社内プレビューに向けて準備中。
6:00 起床→シャワー→情報収集
起きてすぐシャワーの後、情報収集の時間。次から次へと新しい技術やデザインの話題などが出てくるので、毎日必ずいろいろな情報を集めるように心がけています。集めた中で役立ちそうなものは社内のチャットで共有し、お互い情報交換することで役立てています。

▲家の制作環境。オフィスよりもある意味充実してます
9:30 朝礼とタスク整理
朝礼の後は、チームでタスクの整理。今週の金曜日には社内でのアプリのプレビューがあるので、そこから逆算しつつ前日の進捗確認と合わせて、今日一日のタスクを決定します。

▲全員の課題をまとめているドキュメントから個人のタスクに落とし込みます
9:50 制作開始
今日は建物アイコンのブラッシュアップをしていきます。食べ物と建物のアイコンは、僕が基本的なディレクションをしつつ、半分以上もうひとりのイラストレーターの方に作ってもらっていたので、最終的な調整を加えていきます。

▲アイテムは基本Adobe Illustratorで作り、Adobe Photoshopで陰影などを付けています
12:00 ランチ&打ち合わせ
コンビニで買ってきたご飯を食べながら、クライアントから修正依頼が来ていたアニメーションの動きを相談します。リリースまで時間がないので、今日中に一旦モックを作って確認、金曜日のミーティングで持っていくことになりました。
13:00 アイテム制作
引き続きアイテムを制作していきます。基本的には、自分の作業はデザインタスクのみになりますが、それだけでなく、デザインやアニメーションをエンジニアに組み込んでもらった後に、各々触ってみて改善点を挙げていくなど、アプリとしてのブラッシュアップをしていきます。

▲常にアプリ全体として良くなるように考え、まめにチェックしています
19:30 アニメーションのモックを制作
アイテムの制作を一段落し、お昼に話したアニメーションのモックを作成します。実機で触ってみながら確認しないと気持よさなどがわからないですし、ミーティング時にも完成形が伝わりづらいので、なるべく完成形で近い形で見えるように作ります。最近使う機会が減っているとは思いますが、そういう用途ではAdobe Flash Professionalはまだまだ便利です。

▲インタラクティブなアニメーションツールとしてまだまだ現役です
22:00 晩ご飯
コンビニでご飯を買ってきて、さっと済ませます。
22:30 モックの確認
モックを見ながら改善点を挙げてもらい、さらに修正していきます。




