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1年生デザイナーの1週間

1年生になったら~ 1年生になったら~♪ ということで、デザイナーという職業に憧れる読者のみなさんに先駆けて、一足早くデザイナーになった先輩デザイナーの1週間を追いかけるのが、このコーナーです。夢を現実にした新人デザイナーの仕事と生活ぶりは実際どのような感じなのでしょうか? 毎月第3週に、その曜日の出来事を毎日更新でお届けします!



今月の1年生デザイナー

佐藤 遥さん(DeNA)

satousan

〔プロフィール〕
さとう・はるか●兵庫県出身、東京都育ちの24歳。子供の頃からゲームが好きで、さまざまな世界観に触れたことがきっかけで、絵を描くこと自体も好きになったという佐藤さん。高校卒業後は、多摩美術大学美術学部グラフィックデザイン学科に進学。大学ではイラストレーションを中心に、ブックデザインなども幅広く学ぶ。就職活動では「ゲームをつくる仕事に携わりたい」という思いで、ゲームメーカーを中心に活動を行う一方、その頃、たまたま放送されたNHKスペシャルにて、南場智子氏(DeNA社長/当時)とニール・ヤング氏(ngmoco(DeNAの米国子会社)社長/当時)が登場したのを見て、スマホ、ソーシャルゲームの可能性にあらためて目を向けるようになる。DeNAに独自にポートフォリオを持ち込んだところ認められ、インターンの後、入社。入社して約2年。やりたいことを積極的に提案できる風通しの良い環境で、現在はさまざまなゲームタイトルのアートワークに携わっている。今後の目標としては「アートワークだけでなく、UI(ユーザーインターフェース)の知見も深め、新しいゲームの表現を積極的に提案していきたい」と語る。そんな佐藤さんの、公私ともに忙しい一週間をお送りします!


DeNAとは?

1999年創業。eコマースを皮切りに、PC、モバイル向けのサービスを次々と展開。2009年にゲームプラットフォームMobageをローンチし、現在の会員数は5000万人を数える。ゲーム領域だけではなく、無料で読めるマンガ雑誌アプリ『マンガボックス』や通信教育アプリ『アプリゼミ』なども展開。「日本だけでなく世界中の人々に親しんでもらえる、価値あるサービスを創造していきたい」という信念のもと、2013年1月にはコーポレートロゴを刷新した。

http://dena.com/



金曜。新規タイトルに向けて模索中。



8:30 起床




10:00 出社

今日は電子書籍で『ドリフターズ』(少年画報社)を読んでました。同じ作家による、前作の『HELLSING』(少年画報社)もですが、ダイナミックな世界観が面白くてスゴイ。




10:05 メールチェック




10:10 イラストを提出

前日に描いておいた動物のイラストを提出、チームの方に見ていただきます。問題なかったので、そのまま受け渡しをしました。


Quetzalcoatlus
▲翼竜の「ケツァルコアトルス」を描きました


10:30 新規タイトルのイラスト

新規タイトルのイラストのテイストテストを描くことになりました。コンペ形式で、複数人でテイストの担当者を決めて進めます。どこまでファンタジー感を入れるかなど、世界観も検討しながらラフを描いてみます。




11:15 朝会

アイテム画像を作成しているタイトルの朝会に参加。今日はホワイトデーということでお菓子をもらいました。先月のバレンタインデーの際は、別チームにいた関係で何もあげていないのに、みなさん女子力(?)が高い!と思いました。その他にも、この日は期待していなかったのに各所でポロポロともらっちゃいまして…空腹を感じない一日でした。みなさんに感謝。


WHITEDAY
▲ホワイトデーのお菓子をもらいました


12:30 ランチ

社内のサクラカフェでスープとパンを購入! スープがおいしい!




15:30 某新規タイトルのアイテム画像の作成

新規タイトルのデザインとラフが終了、月曜から描き起こしの作業をすることにします。もう少し個性をつけたいなーという気がするので、土日で考えてみることにしました。今日は、残りのアイテム画像の作成作業を進めることにします。




15:45 新卒採用の面接に参加

新卒採用の面接がありました! 初めて面接官側として参加したのですが、少々緊張しました。人事の方がする質問はいい具合に鋭くて、尊敬します。次回面接する際の参考にしよう…。学生さんの作品をみるのはいい刺激になります。




17:00 コンセプトアートチームで進捗ミーティング




17:30 某新規タイトルのアイテム画像の作成

今日は兜を作っているのですが、なかなか複雑で少し時間がかかってしまいます…。




20:30 退社




21:30 帰宅




24:00 友達とSkype

大学時代、一緒に展示をしていたメンバーで、久々にコミティアやデザインフェスタなどで「何かイラストを売りたいねー」と企画していたので、その打ち合わせをSkype上で行いました。テーマやフォーマット、印刷所などを決めていきます。仕事の都合でみんなとなかなか会っていないので、雑談もしながらです。友人との連絡は、基本LINEやSkype、あとlinoという付箋共有サービスなどを駆使して行っています。linoを先ほど久々に開いたら…2010年頃からの履歴が残っていて、みんなで思いっきり懐かしんでました。背景を誰かが勝手に好きなアイドルにしたり変なコピペを貼ったりして、自由に作成できる画面が面白いです。


10_LINOIT
▲いつの間にか、背景が某男性アイドルに!? ふざけ具合だけは、2010年頃から変わってません…


この日は午前3時頃まで白熱した雑談、もとい打ち合せをしていました。同じデザイナーでも、広告だったり音楽だったりと異なった道に進んだ友人たち。話していると知らない世界をたくさん聞くことができて、すごく刺激を受けます。




27:30 就寝




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