Photoshopで液状のロゴを作る方法を紹介します。液体の質感・立体感・輪郭のにじみを表現することができます。
*本連載はPhotoshopで作る定番グラフィックの制作工程を、一から手順通りに解説するHow to記事です。
■使用する機能「横書き文字ツール」「選択範囲を反転」「ブラシツール」「ぼかし(ガウス)」「ドロップシャドウ」「ハーフトーンパターン」「描画モード」
1.ロゴの元となる文字を用意する
ロゴの元となる文字を用意する。まずは新規ファイルを[幅:1200ピクセル]、[高さ:800ピクセル]、[解像度:350ピクセル/インチ]で作成したら、横書き文字ツールで元になる文字(ここでは「BIO SCIENCE」)を入力して文字パネルでフォントやフォントサイズを設定する(図1)。フォントは液状に加工したときの印象を意識して、幾何学的なフォルムをした太めのサンセリフ体「Prohibition Regular」(Fort Foundry)をチョイスした。
次にレイヤーパネルで文字のレイヤーのレイヤーサムネールをcommandキー(Macの場合。WindowsではCtrlキー)を押しながらクリックして選択範囲を作成(図2)。
続いて、選択範囲メニュー→“選択範囲を反転”を実行して文字の背景側が選択された状態にする(図3)。
2. ブラシツールで水のような抽象的な背景を描く
背景を描いていく。レイヤーパネルで新規レイヤーを文字レイヤーの背面に作成したら、ブラシツールを選択してオプションバーのブラシプリセットピッカーで[ソフト円ブラシ]、[直径:200px]に設定(図4)。
[描画色]を青(ここでは16進数カラーコード[#0072ff])に変更したあと(図5)、先ほど作成した新規レイヤー上にブラシを加えていく(図6)。
その前面に新規レイヤーを作成したら、[描画色]を濃い青(ここでは16進数カラーコード[#0050b2])に変更して先ほどの青と部分的に重なるようにブラシを加えていく(図7)。
さらに前面に新規レイヤーを作成し、[描画色]を水色(ここでは16進数カラーコード[#00eaff])に変更して部分的に重ねながらランダムにブラシを加えていく(図8)。
次に選択を解除したあと、レイヤーパネルで文字のレイヤーを非表示にしておく(図9)(図10)。
3.にじんだような質感を加えてロゴを仕上げる
ロゴを仕上げていく。レイヤーパネルでブラシを加えたレイヤーを3つとも選択し、レイヤーメニュー→“レイヤーを結合”を実行して1枚にまとめておく(図11)。
結合したレイヤーを選択した状態のまま、フィルターメニュー→“ぼかし”→“ぼかし(ガウス)...”を[半径:4pixel]で適用する(図12)(図13)。
このレイヤーが選択された状態のまま、レイヤーメニュー→“レイヤースタイル”→“ドロップシャドウ...”を、[描画モード:通常]、[シャドウのカラー]を青(ここでは16進数カラーコード[#0090ff])、[不透明度:100%]、[角度:90°]、[距離:0px]、[スプレッド:0%]、[サイズ:15px]、[輪郭:リング - 二重]、[ノイズ:0%]に変更して適用する(図14)(図15)。
レイヤーパネルでこのレイヤーを複製したあと、最前面に配置して、レイヤーメニュー→“ラスタライズ”→“レイヤースタイル”を適用しておく(図16)。
続いて、[描画色]を黒、[背景色]を白に設定したら、フィルターメニュー→“フィルターギャラリー...”を選び、[スケッチ]の[ハーフトーンパターン]を[サイズ:1]、[コントラスト:35]、[パターンタイプ:点]で適用する(図17)(図18)。
あとは、レイヤーパネルでこのレイヤーを[描画モード:ソフトライト]に変更すれば完成(図19)(図20)。
以上、Photoshopで液状のロゴを作る方法でした。
制作者プロフィール
- MARUMIYAN(マルミヤン)
- グラフィックデザイナー/イラストレーター
- 2007年より「マルミヤン」(Marumiyan)名義で、福岡を拠点に活動を開始。雑誌、広告、CDジャケット、パッケージ、アパレル、プロダクト、Webなど、様々な媒体で活動を行う。人物や植物、動物、建物など、様々なアイコンをグラフィカルに組み合わせ、洗練された作品作りを目指す。また “FOUR DIMENSIONS WORLD” をテーマとした作品も精力的に制作している。2008年「FUNKY802 digmeout」オーディション通過。https://marumiyan.com/
2023.07.18 Tue