今回はPhotoshopで2枚の写真を合成し、カメラのレンズから鳥が飛び出しているようなビジュアルを作るテクニックを解説します。元となる写真を変更すれば、さまざまな“飛び出す写真”を表現できます。ぜひ参考にしてみてください。
*本連載はPhotoshopで作る定番グラフィックの制作工程を、一から手順通りに解説するHow to記事です。
■使用する機能
「楕円形ツール」「多方向に伸縮」「レイヤーの不透明度」「グラデーションオーバーレイ」「スマートオブジェクト」「背景を削除」「移動ツール」「クリッピングマスク」「レイヤーマスク」「グラデーションマップ」「トーンカーブ」
Photoshopで被写体が飛び出す写真を表現:
1.ベースとなる写真を用意する
まずは新規ファイルを[幅:1200ピクセル]、[高さ:1400ピクセル]、[解像度:350ピクセル/インチ]で作成したら、ベースとなる写真(ここではレンズ交換式カメラの写真)を用意して配置する(図1)。
次に、新規レイヤーを作成して楕円形ツールを選択し、オプションバーで[ツールモード:シェイプ]、[塗り:白]、[線:なし]に設定したら(図2)、カンバス上をドラッグして円を一つ描く(図3)。
続いて、レイヤーパネルでこのレイヤーを[不透明度:50%]程度に変更したら(図4)、編集メニュー→“パスを変形”→“多方向に伸縮”を選び、バウンディングボックスのハンドルをドラッグしてレンズの形に合わせて変形(図5)。変形できたらレイヤーパネルで[不透明度:100%]に戻しておく(図6)。
この楕円のレイヤーが選択された状態のまま、レイヤーメニュー→“レイヤースタイル”→“グラデーションオーバーレイ...”を選び、[描画モード:通常]、[不透明度:100%]、[スタイル:線形]、[角度:90°]、[比率:100%]、[方法:滑らかに]に設定したら、[グラデーション]のグラデーションサンプル部分をクリックする(図7)。
グラデーションエディターが表示されるので、プリセットの[基本]から[黒、白]を選択したら、右側のカラー分岐点をクリックし[カラー]をブルーグレー(16進数カラーコード[#575d74])に変更して適用する(図8)(図9)。
この楕円のレイヤーが選択された状態のまま、レイヤーメニュー→“スマートオブジェクト”→“スマートオブジェクトに変換”を実行しておく(図10)。
Photoshopで被写体が飛び出す写真を表現:
2.写真を合成して飛び出させる
写真を合成していく。まず、鳥の写真を最前面に配置したら、コンテキストタスクバー(表示されていない場合は、ウィンドウメニュー→“コンテキストタスクバー”にチェックを入れて表示させる)の[背景を削除]をクリックして被写体の背景を消しておく(図11)(図12)。
続いて、移動ツールで鳥のレイヤーのバウンディングボックス周囲にあるハンドルをドラッグしてサイズや位置を調整(図13)。
この鳥のレイヤーを前面に複製したら、背面の複製元のレイヤーを選択し、レイヤーメニュー→“クリッピングマスクを作成”を実行(図14)(図15)。
次に、前面の(複製した方の)レイヤーのレイヤーマスクサムネールを選択したあと(図16)、ブラシツールを選んで[描画色]を黒にしたら、オプションバーのブラシプリセットピッカーで[ソフト円ブラシ]を選択(図17)。ブラシの[直径]を適宜調節しながら鳥の尾羽や脚部分にブラシを加えてマスクしていく(図18)。
Photoshopで被写体が飛び出す写真を表現:
3.着色してビジュアルを仕上げる
ビジュアルを仕上げていく。まず、レイヤーメニュー→“新規調整レイヤー”→“グラデーションマップ...”を選択。「新規レイヤー」ダイアログが表示されるので、そのまま[OK]をクリックする(図19)。
プロパティパネルのグラデーションサンプル(マウスポインターを合わせると「クリックでグラデーションを編集」とヒントが表示されるバー状のグラデーション見本)をクリックして(図20)、グラデーションエディターを開く。
グラデーションエディターが表示されたら、グラデーションサンプルのカラー分岐点を設定して黒、紺、緑、オレンジ、白のグラデーションを作成して適用する(図21)(図22)。
次に、レイヤーメニュー→“新規調整レイヤー”→“トーンカーブ...”を選択。「新規レイヤー」ダイアログが表示されたら、そのまま[OK]をクリックする(図23)。
続いて、プロパティパネルでトーンカーブの上を2箇所クリックしてコントロールポイントをふたつ追加したら、それぞれドラッグして調整し、コントラストを少し強調する(図24)(図25)。
ここでは、さらに文字要素を配置して完成とした(図26)。
以上、Photoshopで2枚の写真を合成し、カメラのレンズから鳥が飛び出しているようなビジュアルを表現する方法でした。
制作者プロフィール
- MARUMIYAN(マルミヤン)
- グラフィックデザイナー/イラストレーター
- 2007年より「マルミヤン」(Marumiyan)名義で、福岡を拠点に活動を開始。雑誌、広告、CDジャケット、パッケージ、アパレル、プロダクト、Webなど、様々な媒体で活動を行う。人物や植物、動物、建物など、様々なアイコンをグラフィカルに組み合わせ、洗練された作品作りを目指す。また “FOUR DIMENSIONS WORLD” をテーマとした作品も精力的に制作している。2008年「FUNKY802 digmeout」オーディション通過。https://marumiyan.com/
2026.03.17 Tue