第4章 塗りと線のしくみ(1) | デザインってオモシロイ -MdN Design Interactive-
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これだけ覚えればだいたいOK! Illustrator基本の10

Illustratorはイラストを描くうえでかかせないアプリケーションです。その機能や操作は数限りなくありますが、はじめからすべてをマスターするのではなく、まずは基本的な機能を集中しておぼえていきましょう。Illustratorの基本的な機能を確実にマスターすることが、Illustrator上達の近道と言えます。



 第4章 塗りと線のしくみ(1)


Illustratorのオブジェクトには、線と塗りを設定することができます。カラーパネルやスウォッチパネルなどで、単色、パターン、グラデーション、などを適用でき、さまざまな表現をすることができます。さらに線には、等幅の線のほか、破線、点線などの設定もできます。また、ブラシを利用すると、線を装飾することができ、筆で描いたような線を自由に作成することができます。


●カラーパネルで塗りを設定

Illustratorの線や塗りの色の設定は、カラーパレットで設定します。

(1)オブジェクトの塗りと線の色はカラーパレットで設定・変更することができます。オブジェクトを選択して、カラーパレットを見てみましょう。
オブジェクトを選択

(2)パレットの左上に「塗りのカラー」と「線のカラー」を設定する部分があります。あらかじめここで塗りか線を選択する必要があります。また、ツールボックスの下でも選択できます。
カラーパレット

ツールボックスの下でも選択できる

(3)塗りはグレースケール、CMYK、HSB、RGB、WebセーフRGBなどを選ぶことができます。
グレースケール、CMYK、HSB、RGB、WebセーフRGBなどを選ぶ

カラー例(1-2)
カラー例(1-1)

カラー例(2-2)
カラー例(2-1)

(4)カラーは数値入力する他に、カラースペクトルバーから選択することもできます。色をなくしたい場合には、カラーなしボックスをクリックします。
カラーなしボックスをクリック

色がなくなる


●線パレットで線を設定

(1)線の太さは線パレットで設定します。カラーパレットで線に色を設定しておき、その線の太さを変えたりすることができます。 
線パレット

カラーパレットで線に色を設定

オブジェクト例

線幅を変える

オブジェクトの線が太くなる

(2)線の端には、バット破線、丸形先端、突出先端の3種類があり、バット破線は通常選択されていて、アンカーポイントのところで線が終わります。丸形先 端は端の形状が丸い上に、アンカーポイントを取り囲むようになります。突出先端はアンカーポイントの先に線が延長されています。
線の端。上から、バット線端、丸形線端、突出線端バット線端

丸形線端

突出先端

(3)四角形など、角のあるオブジェクトは、角の形を選択できます。マイター結合、ラウンド結合、ベベル結合からなり、角の形状がこの3種類から選択できます。
マイター結合例マイター結合

ラウンド結合例
ラウンド結合

ベベル結合例
ベベル結合


●破線の設定

線パレットの下にある破線をクリックすると、破線を作成することができます。線の長さと間隔を設定することによって、様々な破線を描くことができます。

(1)線幅:10pt、線分:20pt、間隔:8pt、で設定したもの。破線ができました。
線パレットの下にある破線をクリック

破線を作成

(2)線幅:10pt、線分8pt、間隔8pt、線分3pt、間隔:8pt、で設定したもの。破線に変化が出ました。
線の長さと間隔を設定

様々な破線を描くことができる

(3)線幅:10ptにして、丸形先端を選択しておきます。線分:0pt、間隔:20ptとしました。点線ができました。
数値入力

破線を変化


●スウォッチパレットの使い方

何度も使用する色はスウォッチパレットに登録することができます。スウォッチパレットにはあらかじめいくつかの色がデフォルトで入っています。ただし、スウォッチの初期登録の色や種類はIllustratorの各バージョンで変わります。サンプルはIllustratorCS3のスウォッチパネルです。

スウォッチパレット

(1)オブジェクトを選択して、この塗りに使われている色をカラーパネルで確認します。
オブジェクトを選択

色をカラーパレットで確認


(2)カラーパレットの「塗りのカラー」をスウォッチパレットにドラッグします。

「塗りのカラー」をスウォッチパネルにドラッグ(1)

「塗りのカラー」をスウォッチパネルにドラッグ(2)

(3)これで、カラーがスウォッチに登録できました。
カラーをスウォッチに登録


第1章 基本のツール 123
第2章 ベジェ曲線を操ろう! 1
23
第3章 図形だけで作る模様
 123
第4章 塗りと線しくみ 12
第5章 透明効果
第6章 グラデーションとグラデーションメッシュ 
12
第7章 マスク機能
第8章 ブレンド機能
第9章 文字の基本
 12
第10章 パスファインダと整列 12



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