日本時間で2025年6月10日(火)に、Appleによる恒例の開発者向けイベント「WWDC25」が開幕しました。初日の基調講演では各OSの次期バージョンや各種のアプリ・機能の強化が発表されています。中でも最大の注目は、全プラットフォームに導入される「Liquid Glass」デザインと、OSのネーミングルールの刷新です。そこで、Appleの年次開発者会議「WWDC25」で明らかにした主な発表を、7つのポイントにまとめて解説します。
OSの名前のルール変更と「Liquid Glass」
今回の発表で最も注目を集めたのは、Appleがプラットフォーム全体でソフトウェアデザインを刷新する方針を打ち出したことです。macOS、iOS、iPadOSなど、デバイスごとに個性のあったそれぞれのOSの統一感を高める方針が明らかにされました。
それを象徴するかのように、各OSのネーミングのルールも変わります。これまでは「iOS 18」や「watchOS 11」のようにOSごとに異なるナンバリングが付けられていましたが、次期バージョンから「iOS 26」「watchOS 26」のように一斉に同じ数字が使われるようになります。
この2桁の数字は西暦の下2桁です。日本ではアイドルグループの「モーニング娘。」が現在採用している方式(2025年なら「モーニング娘。'25」)をイメージすると分かりやすいでしょう。ただし、AppleのOSの場合はリリースが2025年内の予定であるにも関わらず、次期バージョンの数字は「25」ではなく「26」であるように、いささか間違いやすい点もあります。
名称だけでなく、全プラットフォームに共通のデザインも導入されることになりました。半透明で本物のガラスのように反応する「Liquid Glass」デザインです。周囲の光を反射したり屈折させたりする光学的な演出の特徴を持ち、ユーザーの操作に応じてダイナミックに変化します。ダイアログやバーなどのUI要素は全体的に丸みを帯び、ハードウェアの丸みと同心になるように再設計されました。
AIを活用した各種アプリの強化と新登場の「Games」
今回の基調講演では、それぞれのOSの具体的な新バージョンの紹介と、各種アプリのアップデートの解説にも多くの時間が費やされました。これまでと同様に、アプリのアップデートは複数にまたがる内容が多く、たとえばiOSの次期バージョンで利用が可能となるメッセージアプリの新機能は、iOSでもmacOSでもiPadOSでも使えるといった形です。
アプリの強化について主なものをいくつか紹介すると、まずコミュニケーション関連のアプリの強化が挙げられます。Apple Intelligenceを活用した「ライブ翻訳」により、相手との会話の内容をリアルタイムで翻訳させることが可能です。この「ライブ翻訳」は文字ベースのメッセージアプリだけでなく電話アプリやFaceTimeでも利用でき、とても便利そうな機能です。
絵文字の表現方法も進化します。テキストでの説明でユーザーが独自の絵文字を作り出せるジェン文字は、Apple Intelligenceとともに実装されて大きな注目を集めましたが、さらにジェン文字に加えて2つの絵文字を組み合わせるオプションが用意されました。基調講演では、ナマケモノと電球の絵文字をミックスさせて「(ジョークを)ようやく理解できた」と表現したり、女性とマイクの絵文字をミックスさせて「カラオケ」を表現したりする例が紹介されています。
アプリ関連では、新しく「Apple Games」が登場することも話題です。全てのゲームを一元管理することを目指したアプリで、「ホーム」タブでパーソナライズされたゲーム関連の情報が表示されます。App Storeからダウンロードした全てのゲームは「ライブラリ」タブに集約され、「一緒にプレイ」タブで友人がプレイしているゲームを見たり、ゲームに招待したりもできます。
2024.06.12 Wed