バイラルクリエイター養成講座
エキスパート編 第3回 プレゼンテーション
解説:バイラルエンジン
[プロフィール] バイラルエンジン●東京都出身。バイラルディレクター。オフライン・ソーシャルネットワーキング、完全紹介制の覆面クリエイターユニット「バイラルエンジン」代表。カンヌ国際広告賞、Eyeblaster Creative Awards、宣伝会議賞、東京インタラクティブ・アド・アワードなど受賞。世の中のムーブメントは、すべて人が仕掛けている。 |
プレゼンに説得は必要か?
私の場合は、そんなことをやってきた。少しでもおもしろいWebをつくりたいと思いつつも、まずはプレゼンテーションの第一関門を突破するためにさまざまな説得手法を身につけてきた。クライアントをどう説得しようか、そんなことばかり考えていた。ところが、どんなマーケティングデータを引っ張り出したところで、説得はできないことにようやく気づいた。そう思うと、説得話法や企画書づくりがばかばかしいと感じるようになってきた。
見ること&見せること
おもしろいWebをやろうと思ったら、とにかく見ること&見せることが重要だ。まずは、おもしろいWebをたくさん見て、おもしろいWebをたくさん人に見せること。人に会ったら、おもしろいWebを知っているか聞く。知らなければ、おもしろいWebを見つけてメールを送る。あるいは見せに行く。そうやって、おもしろいWebを少しずつ共有するようにしていくと、なにをしたいか、どこへ向かいたいかが自分の中に見えてくる。
もしもクライアントだったら?
ところが、どんなにおもしろい提案であっても、素地が無ければクライアントは「わからない」としか言えない。それでも、なんらかいずれかの判断しなければならない立場であれば、企画のメッセージが正しいか正しくないか。消費者に理解できるか理解できないか。ブランドにふさわしいかふさわしくないか。そんなことで選んでしまうに違いない。右脳を無視した左脳的な判断である。バイラルを企画したのに、バイラルしないものができあがってしまうパターンがこれである。
説得か、納得か?
デザインはデザインのまま見せてくれたらいいのに、プロモーションやブランディングを実現させるためにどうたらこうたらといった過剰な説明してくれるケースが多い。ぼくらはそれほど、Webの中だけで生活をしているわけじゃない。Web特有のマーケティングに、頭でっかちになりすぎてはいないだろうか。
なにかおもしろいモノは無い?というクライアントは多い。ここで言う「おもしろい」というのは、笑わせてくれよ、ということではなく、「心がわくわくするようなネタや目新しいネタはない?」と聞いているのだ。そんなときこそ、バイラルクリエイティブを見せてあげよう。説得するんじゃなく、納得するまで感じてもらうといいだろう。
次回につづく