デザイン・ウィズ・コンピュータ 改訂版-詳細目次 | デザインってオモシロイ -MdN Design Interactive-

デザイン・ウィズ・コンピュータ 改訂版-詳細目次

2024.4.24 WED

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contents

デザイン・ウィズ・コンピュータ 改訂版


   はじめに
Introduction
計算と造形

1章 ピクセルのはなし A Picture Element
   単位の誕生
線を引く
線という概念
水平と垂直
素朴な点について

2章 色深度 Color Depth
   深さに積もる色
RGBとCMY
光と闇─RGBの色彩論
数値で扱うということ
色をデザインする

3章 モニターの幾何学 Geometric Style
   3:4の物語
キネトスコープののぞき窓
モニターの幾何学
黄金比の誕生
自然の中のかたち
3:4へのアプローチ

4章 モニターのこちら側 This Side of Monitor
   GUIの落とし穴
ブック・メタファーとインターフェイス
モニターの向こう側
線、面、空間
スクロールの構造

5章 自然の消しゴム The Eraser of Nature
   光からデジタルへ
写真の実寸サイズ
デジタル画像と可塑性
ピンホールからの光景
光の鉛筆、電子の消しゴム
発言する技法─フォトモンタージュ

   「である調」のあとがき
改訂版のためのあとがき
グロッサリー
参考書籍
掲載図版リスト
索引




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